【RPG/机翻】アースの秘宝【1G/百度】
■地球的秘宝
场景数86个。基本CG超过90张。总图片数(包括素材)超过700张。
连接睦月庵三部曲的新故事…
从前作《萨乌拉的救世主》的时间轴开始…另一个僧侣的故事…。
战斗
敌人、队友、无即死攻击。
普通战斗100%逃跑,逃跑不会有惩罚,部分普通战斗无法逃跑。
普通战斗全灭会回到基地,部分会有游戏结束。
H场景
通过公会提高好感度会触发。(约会、三助、奉仕活动)
被某些人型敌人击败。(包括赏金首)
与赏金首战斗失败会触发。
即使没有完成事件也可以回忆,带有静态图和立绘。部分有限制但可以解锁。(健康图)
攻略建议
我想存钱!
探索各地的迷宫,采集并由公会收取。
目标魔物的残骸也能卖得很高价。
让合成屋制作宝石并出售。
我想变得更强!
如果市售武器不够好,可以利用铁匠铺。
提高城市和村庄的发展程度会使商店的货品越来越好。
在基地的训练所里可以安全地提升等级!战斗后立即回复!
赏金首太强了!每次都被反杀!
让我们收集伙伴!上述事项也包括试着提升等级和装备强化!
另外,赏金首可能有弱点。
主要继承的系统:
使用加工屋可以轻松赚钱。
敌人符号逃跑后会消失。
存在装甲状态的敌人(可以通过雷、火魔法和雷、火属性的攻击剥离)。
在旅馆过夜可以在夜间外出到黑市。
在旅馆可以自由更换队友。
新增加的内容:
战争事件有各种变化。
可以用冒险者点数加强武器、住宿和兑换点数。
限定于飞行状态的特殊技能。(仅敌人)
双手持武器的敌人会行动两次。
不同迷宫会有特殊状态。
根据龙日(一周六天)敌人会变强。
(不会有时间流逝的惩罚)
场景按好感度阶段划分。
发生了变化的地方:
和前作一样,战斗时一共有4人参战,控制队伍最多8人。一共有13个战斗成员。
头盔类具有混乱耐性。
部分技能消耗从TP变为MP。
部分技能属性改变。
迷宫、城镇地图、一张图上的光标选择,室内与前作相同。
其他细节有所改变。
社团名 | 睦月庵 |
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