【生肉/ACT】SlackOfDescent_Dev(crackle cradle番外)【秒传】

经典老游戏crackle cradle的番外?

游戏本体包括了crackle cradle原版

在此之上更新了角色动作和新怪物新模式,具体的可以有你们自己查看

可以更换衣物和角色,按V建来进行更换,现在可以用yuki拿nana的武器了,但是攻击方式还是本来的三个人的没变,只是更换贴图,武器新增全角色默认十个手雷

别的衣服没有战损模式,只有原版的有

现在默认设定没有血液,一律换成绿色和白色,当然你可以在设置里调,同时断肢之类的重口也没了(也可以调)

游戏还是有很多BUG,因为不稳定,是凭借爱好做的而非盈利

操作方式游戏作者有写,但是防止部分人看不懂,我翻译过来给大家看

W:跳(按两次可以二段跳,每个角色不一样)

A:往左走

D:往右走(双击可以冲刺,每个角色都有自己的效果)

S:蹲下(可能改变攻击方式)

左键射击右键重新装弹,支持手柄

R:重新装弹

C:更换武器(每个角色都有专属武器,每个角色都有默认十个手雷)

撤回键:暂停/选择

enter:确认

ESC:退出

除了增加了敌人之外,这款游戏最重要的变化是角色定制。
按V键会打开一个弹出菜单,可以选择服装和/或角色集的各个部分。
选择该选项可将整套服装添加到您当前的造型中。如果你已经使用了某些服装,这可能会造成问题。

因为难度很大,所以有些作弊指令
-F1:切换GUI。
-F2:开关迷雾。
-F3:切换Vignette。
-F4:切换全屏。
-F5:将游戏速度减半。
-CTRL+F5:1/4速度。
-F6:将游戏速度提高一倍。
-CTRL+F6:4倍速度。
-F7:切换无体力。
-F8:冻结/解冻相机(如果ArrowCamera关闭,可以使用箭头键或WASD移动)
-F9:屏幕截图(进入主游戏目录)
-F10:解锁鼠标并冻结游戏。
-F11:无限健康。
-F12:无限耐力。

-PageDown:杀死角色。
-PageUp:将玩家以外的最近实体移动到光标。
-主页:将角色移动到光标。
-结束:放下武器。

– 角色:
  – Nana (has damaged versions)
  – Ryoko (has damaged versions)
  – Yuki (has damaged versions)
  – Sumire
  – Ruu
  – Mori
  – Sanae
  – Hibiki
  – Inazuma
  – M200
  – Akebono (credit to @CowlingEngine)
  – Vesna (character by @_dutchko)

服装配件
-上衣
-蓬松连帽衫(8种颜色)(可代替短裙)
-封闭连帽衫(9种颜色)
-连帽衫(6种颜色)
-T恤(8种颜色)
-长袖衬衫(8种颜色)
-水手夹克(9种颜色)
-水手上衣(6种颜色)
-跳线连衣裙(8种颜色)(代替裙子)
-裤子
-短裙(6种颜色)
-格子短裙(2种颜色)
-水手裙(6种颜色)
-短裤(3种颜色)
-热裤(3种颜色)
-袜子
-踝袜(2种颜色)
-短袜(5种颜色)
-高筒袜(5种颜色)
-过膝(5种颜色)
-紧身裤(2种颜色)
-鞋子
-学校便鞋(3种颜色)
-Mary Janes(3种颜色)
-匡威高帮上衣(6种颜色)
-Vans High上衣(5种颜色)
-Nike Low上衣(5种颜色)
-Nike High上衣(7种颜色)
-阿迪达斯低帮上衣(6种颜色)
-Timberlands(3种颜色)
-朋克靴(6种颜色)
-马靴(5种颜色)
-系带靴(3种颜色)
-羊毛靴(3种颜色)
-橡胶靴(7种颜色)
-手套
-黑色手套
-白色手套
-无指手套
-眼镜
-带边框眼镜(6种颜色)
-太阳镜
-帽子
-到目前为止还没有,但有些角色有。
-尾部
-黄狐尾
-娜娜狐尾

这一段是机翻👇

-添加了一些与流沙相关的新动画:
-在流沙中行走。
-在流沙中奔跑。
-站在流沙中。(根据你的深度和方向而变化)
-3个新的挣扎动画取决于深度。
-在流沙中跳跃。
-这导致某些以前可以躲避的流沙类型变得不可避免。(例如,焦油。)
-淹没在流沙中。
-从流沙中拉出人工制品。
-你现在不能在流沙中行走或跑步时滑倒。
-然而,你现在可能会在走路或跑步时被卡住,这取决于你的耐力。
-如果你在流沙中行走时奔跑,你仍然可能滑倒。
-在泥泞中行走时下降缓慢。
-3个新敌人
-蜂蜜蠕虫
-根据角色所面对的方向,在站立时有两个不同的抓取动画。
-每个倒下的状态都有4个不同的抓取动画(从前/后、躺下/向上)。
-有额外的动画为半空中抓取,导致两个下降抓取。
-在某些抓取动画中挣扎会播放其他动画。
-洞穴掠夺者
-有多个吞咽和挣扎的动画。
-在某些抓取动画中挣扎会播放其他动画。
-如果角色在空中,则跳过某些动画。
-点赞点赞
-在弹出之前采取健康包的外观。
-有2个抓取动画。
-在某些抓取动画中挣扎会播放其他动画。
-Hunter Frog
-有一个抓取动画。
-编辑现有敌人
-天花板口
-调整了天花板口的吞咽动画。
-让它总是吞下你的角色,如果血液关闭。
-Ramda
-将角色的手臂移到腰部,同时将其吞咽。
-增加了一个额外的动画,当玩家处于50%的生命值。
-水母
-将角色的手臂移到腰部,同时将其吞咽。
-Vix
-更改了抓取和挣扎的动画。
-添加了一个额外的完成动画,其中角色被非常缓慢地吞咽。
-如果血液开启,游戏几率会降低。
-如果血液关闭,则完全替换大脑穿刺动画。
-Bite Plant
-添加了一个完成动画,如果你的角色在被腿咬时失去了所有健康。
-如果你的角色死于头部咬合攻击,添加了一个替代完成动画。
-在血液开启的情况下,以较低的几率进行游戏。
-如果血液关闭,则完全替换斩首动画。
-蠕虫
-调整了站立抓取动画。
-添加了一个备用动画,当角色面向另一个方向时会触发该动画。
-青蛙老板
-编辑了它从你的头上吞下你的动画。
-Boss Worm
-编辑了头先完成的动画。
-我什么都不记得了,但我发誓还有更多。

要执行的操作:
-大约还有两个新敌人。。。
-重新组织V菜单,使其不那么杂乱。
-为较长的头发添加一个Hair_Back层,这样它就不会叠加在裸露的皮肤上。
-将头发尾部替换为hair_Back,以便角色可以同时拥有长头发和尾巴

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是一款打击感十足的游戏,完全可以不当黄油来看,就是难度高,当然有作弊以后会简单很多,游戏没有被击倒后的无敌时间,可能会被一套带走。

作者和米莉亚战记作者是朋友,所以里面新加了个致敬米莉亚战记的怪

一定,必须看:

操作:

Home键:满血复活,但是不包括子弹回满
End键:直接跳关打这关的关底BOSS
Pgup键:角色仅剩一滴血
Pgdn键:怪物仅剩一滴血(大概率不好用)
Ctrl+Art+B:立即对鼠标准星位置的怪物造成大量伤害(10000,秒杀除机枪外所有怪)

奈奈:
1.手枪,换弹鼠标右键/R,没什么好说的
2.微冲,换弹鼠标右键/R,同上
3.AR(步枪),携带有榴弹发射器,S+鼠标左键即可发射榴弹(注意:如果处于可下落平台时,人物会发射榴弹同时下落)
注意事项:奈奈如果子弹打空了再射击,会强制换弹,小心换弹硬直被抓

凉子:
1.小刀,没什么好说的,常规四连击和空中普通攻击
2.太刀:正常无法空中攻击,鼠标右键使用居合斩(伤害1000),伤害高
注意事项:凉子贴墙反方向跳可使用蹬墙跳,凉子可连续冲刺

幽纪:散弹枪,近距离射击威力较强,
冲刺+射击可在一定范围内进行捕捉射击,且具有一定无敌时间(硬直较大,反方向回跳可解除硬直)
W+鼠标左键,可进行空中下射,较灵活,硬直小
空中使用S+鼠标左键,可进行下劈,捕捉正下方怪物,硬直小

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操作难度的话凉子<nana<幽纪,但是新手建议用nana

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重要的事情说三遍:没有H, 没有H, 没有H! 是R18G但是默认没有血液和断肢产出之类,主要还是丸吞,可以在设置里调!

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原文链接: /zh-CN/posts/%E3%80%90%E7%94%9F%E8%82%89-act%E3%80%91slackofdescent_dev%EF%BC%88crackle-cradle%E7%95%AA%E5%A4%96%EF%BC%89%E3%80%90%E7%A7%92%E4%BC%A0%E3%80%91

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