【ACT/生肉】ビキニアーマー エクスプローラーズ外伝_Ver0.8
23/08/02
更新至2023年8月体验版
[キラリス舎]BAE GAIDEN(仮)8月号
![IMG_1FC218A6_edit_1984901472153896](https://s.4tr.cc/uploads/2023/08/EJcnBv1s.jpeg)
更新时间:2023/07/31
ci-en作者页面:
https://ci-en.dlsite.com/creator/2886
更新内容
本月主要进展
・事件CG测试
・变形动画着色
・怪物消灭完成动画
・一个任务实施
・游戏结束实施
・项目相关・
地图修正和
添加
.
详情如下
事件CG测试
![image-800 (6)_edit_1984927432092433](https://s.4tr.cc/uploads/2023/08/Bp3p0Lde.jpeg)
我们正在考虑如何显示事件的CG。
即使是简单的图像重叠也需要一些时间,所以如果实现的数量增加,就会相当困难。
入住旅馆就可以看到CG。
此外,在新的更新中,我们在状态中添加了“疲劳”项目。
当你攻击和移动时,这个数字会增加。
目前仅在旅馆内有效,数值越高,睡觉时看到的CG差异越多。
扭曲动画着色
![image-800 (7)](https://s.4tr.cc/uploads/2023/08/JauxdZyT.jpeg)
上个月还只是一张线条画,但我在上面涂了一些颜色。
我想我能够通过在扭曲后添加着陆动作来创造一种运动感。
游戏结束实施
![image-800 (8)_edit_1984945330189306](https://s.4tr.cc/uploads/2023/08/BJSSdWgZ.jpeg)
如果你第10次倒下,游戏就会结束,你将转移到标题屏幕。
您可以通过入住旅馆或消耗物品来恢复失败次数。
此外,随着跌倒次数的增加,从跌倒中恢复行动所需的时间也会增加。
实施一项任务
![image-800 (13)](https://s.4tr.cc/uploads/2023/08/t9AO484q.jpeg)
我尝试创建一个简单的任务,同时也可以确认制作和进度之间的联系。
指挥仍然不足,但将来我也想关闭那个区域。
怪物消灭动画完成
它只显示静止图像,但我让它移动得尽可能短。
我想加入某种胸部动画。
有没有感觉收获更多?
项目相关
![image-800 (15)](https://s.4tr.cc/uploads/2023/08/vkGgMsqV.jpeg)
在之前的更新中,我们引入了一个改变冲刺速度的系统,但它主要用于降低速度的方向。
如果你降低数字,它会减慢,但如果你提高数字,你可以移动得更快。
所以我做了一个可以用破折号移动得更快的物品。
还在村庄地图上添加了一个物品商店。
对现有元素的更改,小错误修复
当玩家冲刺时,移动速度根据地形略有改变。
过去击败敌人只会掉落金币,但现在也会掉落物品。
掉落的物品会根据击败的敌人而有所不同。
《BAE GAIDEN(临时)》的制作已经过去一年了。
当你制作游戏时,时间过得很快。
这部作品的骨架已经基本凝固了,所以我觉得以后可以继续充实作品了。
![image-800 (16)_edit_1984981075947113](https://s.4tr.cc/uploads/2023/08/hmsE38X0.jpeg)
其他
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